WRA507D

Introduction

Notre projet propose une immersion dans un environnement virtuel modélisé à partir de prefabs inspirés d'Animal Crossing. Ce jeu permet d'explorer une des salles de cours de l'IUT de Troyes en réalité virtuelle et d'interagir avec quelques objets présents dans la pièce. Malheureusement, par manque de temps et en raison de certaines contraintes, nous n'avons pas pu finaliser toutes les interactions et fonctionnalités attendues...

Concept du jeu

L'expérience offre une simulation interactive (en VR) où les joueurs peuvent se déplacer librement et interagir avec divers objets pour découvrir l’environnement virtuel. Le design est inspiré d'Animal Crossing pour une ambiance chaleureuse et immersive tout en exploitant les mobiliers retrouvés dans la salle de l'IUT choisie.

Technologies utilisées

Nous avons utilisé les outils suivants pour réaliser ce projet :

Fonctionnalités principales

Déplacement libre

Explorez la salle en réalité virtuelle et interagissez avec les objets.

Interactions

Saisissez et manipulez des éléments interactifs dans l’environnement.

Jeu

Ce que nous aurions voulu faire...

Nous aurions voulu apporter des énigmes dans la salle, comme :

Extrait de code

Extrait de code

L'animation des mains avec Oculus permet de retranscrire en temps réel les mouvements du joueur grâce au suivi des contrôleurs.

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